
 |
 |
Controller ses opérations
flottantes en C++ |
 |
|
Tout développeur C++ connait le type flottant
et est souvent au fait de sa représentation
interne et de ce que cela implique sur la propagation
d'erreur dans les calculs ou son le domaine de précision,
selon le nombre de bits d'encodage. Cependant, peu
de développeurs savent qu'il est tout à
fait possible de controller et d'intéroger
le FPU... Lire
la suite... |
 |
ApplicationVerifier, ou comment
faire du code zero bug |
 |
|
Application Verifier est un outil développé
par Microsoft afin de permettre la vérification
d'un certain nombre de bugs couramment présents
dans toutes applications en développement,
souvent indétectables et très durs
à trouver sans aide. Parmi les principaux
bugs, on retrouve les buffers overrun et underrun
(dépassement de tableau en écriture
et plus sournoisement en lecture) ou encore les
accès concurrentiels...
Lire
la suite...
|
 |
Dessiner, scanner et créer
vos sprites avec PaintShopPro |
 |
|
Ce tutorial montre une technique employée
pour créer des sprites de jeux vidéos
style cartoon. Il existe une multitude de techniques
différentes que l’ont peut varier et
combiner. Cette technique a cependant un avantage
sur les autres puisqu’elle fait appel à
un scanner et permet donc de très vite réaliser
ses sprites...
Lire
la suite... |
|
|
Copyright 2006 Alexis PAUTROT
|
|
|