Programmation

Controller ses opérations flottantes en C++


Tout développeur C++ connait le type flottant et est souvent au fait de sa représentation interne et de ce que cela implique sur la propagation d'erreur dans les calculs ou son le domaine de précision, selon le nombre de bits d'encodage. Cependant, peu de développeurs savent qu'il est tout à fait possible de controller et d'intéroger le FPU...

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ApplicationVerifier, ou comment faire du code zero bug


Application Verifier est un outil développé par Microsoft afin de permettre la vérification d'un certain nombre de bugs couramment présents dans toutes applications en développement, souvent indétectables et très durs à trouver sans aide. Parmi les principaux bugs, on retrouve les buffers overrun et underrun (dépassement de tableau en écriture et plus sournoisement en lecture) ou encore les accès concurrentiels...

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    Graphisme

Dessiner, scanner et créer vos sprites avec PaintShopPro


Ce tutorial montre une technique employée pour créer des sprites de jeux vidéos style cartoon. Il existe une multitude de techniques différentes que l’ont peut varier et combiner. Cette technique a cependant un avantage sur les autres puisqu’elle fait appel à un scanner et permet donc de très vite réaliser ses sprites...

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Copyright 2006 Alexis PAUTROT